Paradox Development Studio a annoncé Afterworld, un jeu de grande stratégie se déroulant dans un monde ravagé par une catastrophe nucléaire. Dans les terres désolées d’Amérique du Nord générées de manière procédurale, les joueurs choisiront l’un des différents groupes et tenteront de bâtir une société.
Dans le jeu, les ressources telles que la nourriture, l’eau et le carburant devront être gérées ; les colonies pourront se transformer en tribus, puis en empires. Les joueurs façonneront l’évolution de la société à travers leurs choix en matière de lois, de règles éthiques, de répartition des ressources et de leadership. Afterworld sortira sur PC via Steam, mais sa date de sortie n’a pas été annoncée.
Pourquoi c’est important
L’annonce d’Afterworld montre que Paradox transpose son approche de la grande stratégie au thème de la reconstruction après une catastrophe nucléaire ; le jeu ne se concentrera pas uniquement sur la survie, mais aussi sur les principes selon lesquels une nouvelle société sera bâtie. Le fait que la loi, l’éthique, la répartition des ressources et les décisions de leadership soient prises en compte au sein d’une même structure fait de la gestion économique et des choix politiques des domaines qui ne sont plus séparés. Le monde généré de manière procédurale et la possibilité de choisir parmi différents groupes offrent un cadre permettant d’expérimenter des ordres sociaux variables plutôt que de suivre un scénario fixe. Toutefois, la manière dont le jeu réunira ces systèmes et la date à laquelle les joueurs sur PC pourront accéder à cette expérience restent encore incertaines, la date de sortie n’ayant pas été annoncée.