Microsoftは、開発者向けの気を散らさないWindows体験に「Project Zenith」という名称を付けた。このプロジェクトは、64GB以上のユニファイドメモリを搭載する新しい開発者向けデバイスを対象としている。あらかじめ構成されたWindowsのインストール環境と、開発者が頻繁に使用するツールを備えたこれらのデバイスでは、30B+パラメーターのモデルをローカルで無制限に実行できる。
AMDはIFAで、Ryzen AI Haloチップを搭載した初のProject Zenithデバイスとして、ミニPCを発表した。異なるハードウェアを搭載するほかのデバイスも「今後数か月以内」に登場すると見込まれている。デバイスにはVisual Studio Code、GitHub Copilot、PowerToys、WinAppCLI、Windows Dev Skillsがあらかじめインストールされる。
ファイルエクスプローラーでは、ファイル拡張子、隠しファイル、完全なパスがデフォルトで表示され、長いパスのサポートが有効になる。最近使用したファイルとフォルダー、同期プロバイダーのヒント、スタートメニューの提案、アカウント通知は無効化される。PowerToys Command Paletteはデフォルトで有効になる。
Microsoftは、Project Zenithが開発者のWindowsに対する期待に耳を傾けて作られたものであり、AIがソフトウェア開発を変革するなか、今後もプラットフォームの改善を続けていくと述べた。
なぜ重要なのか
Project Zenithは、Windowsを開発者向けの汎用OSにとどめず、AIを活用した開発ワークフローに合わせて形作ることを意味する。デフォルト設定の簡素化と、開発者向けツールをインストール時から提供することにより、特に新しいデバイスのセットアップにかかる時間や、ユーザーが行わなければならない調整を減らすことを目指している。30B+パラメーターのモデルをローカルで実行できるため、開発者がクラウドサービスを利用せずに作業する選択肢を広げられる可能性がある。ただし、この体験は少なくとも64GBのユニファイドメモリを搭載したデバイスに限られる。そのため、このプロジェクトの影響は、最初のミニPCに続いて登場する異なるハードウェアがどこまで広がるか、そしてそれらのハードウェアがいつ提供されるかに左右されることになる。MicrosoftがどのWindowsエディションでこのアプローチを採用できるのかは、依然として明らかになっていない。
背景
Windowsは、FikirPilotのアーカイブにおいて新しい名前ではない。過去90日間に、この名前が登場する5本の記事を公開しており、最新の記事は2026年9月4日付だ。