Supercon sarà l’Ultimate Hardware Conference, in programma dal 6 all’8 novembre a Pasadena, California. Il programma comprenderà conferenze, workshop, cibo e bevande, musica, hacking di badge e intrattenimento. Quest’anno l’evento si trasferirà nel campus dell’Art Center; i nuovi relatori saranno annunciati la prossima settimana.
- Addison Vogt illustrerà un sistema che inserisce 24 motori, 96 interruttori, 12 lettori RFID, 12 controller per motori, sei ESP32, Raspberry Pi, un touchscreen e 24 CD in uno scaffale per CD largo meno di 500mm. Il progetto utilizza la stampa 3D e un sistema distribuito basato su I2C.
- Cyril Engmann presenterà Minus, un dispositivo open source che funziona tramite HDMI. Il dispositivo rileva gli annunci in tempo reale usando Rockchip RK3588 e un’unità di elaborazione neurale, quindi oscura l’immagine e silenzia l’audio; offre una latenza inferiore al millisecondo e utilizza un computer da 100 $, senza richiedere il cloud o un abbonamento.
- Doug Goodwin mostrerà su un pannello LED come gli schermi creano, attraverso aggiornamenti separati, l’illusione di un tempo visualizzato senza interruzioni, e presenterà il suo esperimento che modifica la percezione visiva.
- Eleanor Mazzarella parlerà del progetto del suo braccialetto tachimetro per il figlio di sei anni, dotato di GPS, display a sette segmenti e LED.
- Estefannie De la Garza e Justin Andarza parleranno di controller di gioco alternativi, design sperimentale, premi alt.ctrl.GDC e del collettivo Warped Worlds.
Perché è importante
I primi contenuti annunciati mostrano che Supercon non è soltanto un incontro dedicato alla presentazione di componenti, ma un evento hardware pratico che spazia dai sistemi embedded alla percezione umana e alle interfacce di gioco alternative. La struttura di controllo distribuito dello scaffale CD e l’approccio all’elaborazione locale del dispositivo HDMI fanno incontrare nello stesso programma l’automazione fisica e l’analisi delle immagini in tempo reale. L’esperimento sulla percezione del tempo, il dispositivo indossabile sviluppato per un bambino e i controller sperimentali mettono invece in evidenza il legame tra la progettazione tecnica e l’esperienza dell’utente. Sotto questo aspetto, il programma si rivolge a gruppi diversi interessati al software embedded, all’hardware open source, alla progettazione delle interfacce e allo sviluppo indipendente di prototipi. Tuttavia, finché non verranno annunciati nuovi relatori, l’equilibrio definitivo degli argomenti dell’evento non è ancora chiaro.