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Tolko a développé, afin d’encourager les enfants à pratiquer une activité physique, le jeu BlobJump basé sur Raspberry Pi et contrôlé par les mouvements du corps.

Mis à jour: 04/10/2026 · 1 min de lecture · 200 mots

Publié: · Dépêche reçue: · Durée de traitement: 10 min

Tolko a développé, afin d’encourager les enfants à pratiquer une activité physique, le jeu BlobJump basé sur Raspberry Pi et contrôlé par les mouvements du corps.
Carte électronique posée sur une table

Tolko a développé le jeu BlobJump basé sur Raspberry Pi, contrôlé par les mouvements du corps, afin d’encourager les enfants à pratiquer une activité physique. Les sauts et les flexions du joueur se reflètent dans les mouvements du personnage à l’écran. Les ceintures sans fil comprennent les composants suivants :

  • ESP32-C3
  • MPU-6050
  • Batterie rechargeable

Le jeu est considéré comme un projet susceptible de susciter chez les enfants un intérêt pour le développement matériel et logiciel.

Pourquoi c’est important

Le projet transforme le jeu sur écran, qui repose habituellement uniquement sur les mouvements des mains et des doigts, en une expérience associée aux mouvements physiques. Il réunit ainsi, dans un même dispositif, l’objectif d’inciter les enfants à participer davantage physiquement pendant le jeu, la détection des mouvements et le logiciel de jeu. L’utilisation conjointe de composants tels que Raspberry Pi, ESP32-C3 et MPU-6050 permet de rendre concrète, à travers un jeu, la relation entre le matériel et le logiciel ; le projet devient ainsi un domaine d’application accessible pour les enfants qui s’intéressent à la technique. La question qui reste ouverte est de savoir dans quelle mesure cette approche augmentera concrètement l’intérêt des enfants pour l’activité physique et le développement matériel-logiciel.

Source: Hackaday