Tolko desarrolló el juego BlobJump basado en Raspberry Pi, controlado mediante los movimientos del cuerpo, con el objetivo de animar a los niños a realizar actividad física. Los saltos y las inclinaciones del jugador se reflejan en los movimientos del personaje en pantalla. Los cinturones inalámbricos incluyen los siguientes componentes:
- ESP32-C3
- MPU-6050
- Batería recargable
El juego se considera un proyecto que podría despertar en los niños el interés por el desarrollo de hardware y software.
Por qué es importante
El proyecto vincula el juego frente a una pantalla con el movimiento físico, en lugar de limitarlo a una experiencia basada únicamente en los movimientos de las manos y los dedos. De este modo, reúne en un mismo plano el objetivo de orientar a los niños hacia una mayor participación corporal durante el juego, la detección de movimiento y el software de videojuegos. El uso conjunto de componentes como Raspberry Pi, ESP32-C3 y MPU-6050 permite visualizar la relación entre el hardware y el software a través de un juego concreto; esto convierte el proyecto en un ámbito de aplicación comprensible para los niños interesados en la tecnología. La cuestión que queda abierta es hasta qué punto este enfoque aumentará en la práctica el interés de los niños por la actividad física y por el desarrollo de hardware y software.