تخطَّ إلى المحتوى
العربية
محتوى FikirPilot

ذهبت إلى أكثر مباريات البيسبول وحدةً عبر Apple Vision Pro

حُدِّث: 2026-09-01 · 3 دقيقة قراءة · 480 كلمة

نُشر: · وصلنا الخبر: · مدة المعالجة: 4 دقيقة

آخر تحقق من المصدر:

ذهبت إلى أكثر مباريات البيسبول وحدةً عبر Apple Vision Pro
نظارة واقع افتراضي على طاولة جانبية

بثّت Apple وMajor League Baseball المباراة بين Boston Red Sox وNew York Yankees بصيغة واقع افتراضي غامرة عبر Apple Vision Pro. وأفاد الكاتب الذي اختبر التجربة بأن التقنية كانت مؤثرة وناجحة بصريًا، لكنها لم تكن مناسبة من جميع النواحي لمشاهدة البيسبول.

شكّل ثقل Vision Pro وضخامته عيبًا مهمًا خلال مباريات البيسبول الطويلة. فقد أدّى الخروج من بيئة الواقع الافتراضي ثم العودة إليها للحصول على مشروب أو تناول الطعام أو الوقوف لفترة قصيرة أثناء المباراة إلى تعطيل تجربة المشاهدة. وذكر الكاتب أن الوتيرة البطيئة للبيسبول تتيح للمشاهد الانشغال بأعمال أخرى أثناء المباراة، في حين أن الشاشة المثبتة على الرأس تقلّل من هذه المرونة.

كان الجانب الأكثر إثارة في البث هو رؤية اللاعبين من مسافة قريبة جدًا ومن زوايا غير مألوفة. إلا أن المشاهد كان يستطيع متابعة المباراة في الغالب من نقطتين ثابتتين، بجوار مقاعد بدلاء الفريقين. ورغم أن هذه الزاوية أظهرت بعض الرميات والضاربين بوضوح، فقد ذُكر أنها حجبت رؤية اللاعبين جزئيًا، ولم تتيح متابعة التحركات في الملعب الخارجي بما يكفي، كما جعلت متابعة اللعب أكثر صعوبة عندما ابتعدت الكرة عن الضارب.

تضمّن النظام أيضًا شاشة عائمة تعرض البث التلفزيوني التقليدي وإحصاءات اللاعبين. وقال الكاتب إنه كان يتجه غالبًا إلى هذه الشاشة عندما تتحرك الكرة داخل الملعب، لأن الصور الغامرة وحدها لم تكن كافية لفهم سير اللعب. ورغم أن الإعادات المقدمة من زوايا مختلفة دعمت التجربة، فإنها لم تستجب بالسرعة الكافية للأحداث الآنية.

في المقابل، برزت تفاصيل نادرًا ما تظهر في البث العادي، مثل ما يجري داخل مقاعد البدلاء، واستعدادات اللاعبين قبل الضرب، وإحباط لاعب Yankees الرامي Cam Schlittler بعد إخراجه من المباراة وهو في مقعد البدلاء. لكن الكاتب أشار إلى أن بعض اللقطات المهمة، مثل ضربة لاعب Red Sox في القاعدة الثانية Nick Sogard التي كادت أن تكون هوم رن، والتقاط لاعب Yankees في وسط الملعب Trent Grisham للكرة أمام الجدار، لم يكن من الممكن متابعتها بما يكفي من خلال الصور الغامرة وحدها.

وخلص الكاتب إلى أن Vision Pro قد يكون مثيرًا للاهتمام للمشاهدين العاديين أو المهتمين بالتكنولوجيا، لكن من الصعب أن يحل محل التلفزيون ومشاهدة المباراة مع الآخرين بالنسبة إلى من يتابعون البيسبول باعتبارها جزءًا من حياتهم اليومية.

لماذا يهم ذلك

تُظهر هذه التجربة أن بث الرياضات الغامر لا يكتمل بمجرد تقريب الصورة: فبينما يستطيع المشاهد رؤية استعدادات اللاعبين واللحظات داخل مقاعد البدلاء بمزيد من التفصيل، قد يحتاج إلى البث التقليدي لفهم التدفق العام للمباراة. ويثير ذلك تساؤلًا حول كيفية مقارنة الصيغة الجديدة بالتلفزيون، خصوصًا في المباريات الطويلة، من حيث راحة المشاهدة وحرية الحركة وإمكانية متابعة لحظات مختلفة في الوقت نفسه. كما تكشف نقاط المشاهدة الثابتة التي يوفرها البث أن تجربة اللقطات القريبة لا تجعل كل وضعية أكثر وضوحًا. وبالتالي، ورغم أنها تقدم للمهتمين بالتكنولوجيا طريقة مختلفة للمشاهدة، يظل من غير الواضح ما إذا كانت ستتمكن من أن تحل محل العادات الحالية بالنسبة إلى من يتابعون البيسبول بانتظام ويهتمون بمشاهدة المباراة مع الآخرين.

الخلفية

ليست Apple اسمًا جديدًا في أرشيف FikirPilot: فقد نشرنا 11 خبرًا ورد فيه هذا الاسم خلال آخر 90 يومًا؛ وكان أحدثها بتاريخ 31 أغسطس 2026.

المصدر: The Verge