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DIYゲームコンソール、光ディスクで動作

更新日: 2026年10月1日 · 3 分で読めます

公開: · 記事の受信: · 処理時間: 5 分

DIYゲームコンソール、光ディスクで動作
ゲームコンソールとCD

光学メディアが大手ゲーム機で使われる機会が減るなか、EmmetはCDで動作する独自のゲーム機を開発した。このシステムはOrange Book規格の従来型CDを使用し、現代のAAAゲームを動かすのではなく、数十年前のコンテンツに重点を置いている。Intel N150を搭載したシングルボードコンピューターは、x86ベースのレトロゲーム向けに調整されたLinuxディストリビューションであるBatoceraを実行する。ワイヤレスゲームコントローラーは、BLEに対応したESP32-S3で構成されている。CDにはゲームを起動するだけでなく、ROMファイルと、それを適切なエミュレーターライブラリに配置するシェルスクリプトも収録されている。このプロジェクトの注目すべき点の1つは、Emmetが用意した専用のCDラベルとケース用アートワークだ。3Dプリント製の筐体も、ゲーム機らしい外観を引き立てている。このプロジェクトは、ノスタルジーや手頃なストレージといった理由から、光学メディアが再び関心を集めていることを示している。

なぜ重要なのか

このプロジェクトは、古いゲームへのアクセスをエミュレーションソフトウェアだけに委ねず、物理的なアーカイブの仕組みと組み合わせている。ディスクに追加されたROMファイルと起動スクリプトによって、コンテンツをどのエミュレーターでどのように使うかも定義されるため、セットアップの過程が簡素化される。このアプローチでは、デジタルファイルがフォルダーや互換性の問題の中で失われる代わりに、ゲームと実行方法に関する情報を同じ媒体にまとめられる。そのため、レトロゲーム愛好家だけでなく、自分のシステムを構築したい人々にとっても関心を引くものとなっている。ただし、この仕組みには、CDベースのコンテンツが現代的で高いハードウェア性能を必要とするゲームではなく、古いx86互換の作品に限られるという制約がある。したがって、このプロジェクトの価値は現行ゲーム機の代替を提示することよりも、過去のゲームを個人的かつ物理的な形式で整理することにある。

背景

DIYはFikirPilotのアーカイブでは新しい名前ではない。過去90日間に、この名前に言及したニュースを5本公開しており、最新記事は2026年9月30日付だ。

出典: Hackaday