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スマートプラグによってVRに連動した熱と風を再現

更新日: 2026年9月1日 · 2 分で読めます

公開: · 記事の受信: · 処理時間: 1 時間 18 分

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スマートプラグによってVRに連動した熱と風を再現
バーチャルリアリティヘッドセットと扇風機

[GingasVR]は、Fallout 4 VRで起きる出来事を、現実世界の熱や風の効果に変換するModを開発した。ゲームスクリプトでTP-Link HS100またはHS110のスマートプラグを制御するこのシステムは、風にはファン、熱にはプレイヤーに向けた250ワットの赤外線ランプを使用する。

晴天時には穏やかな暖かさが生じる一方、爆発は短時間の強い熱を、炎と放射線は場所に応じた温度変化を生み出す。Modはゲームファイルを上書きせず、使用するハードウェアにも変更を加える必要がない。

なぜ重要か

このModは、映像と音だけで構成されていたバーチャルリアリティの体験を、ゲーム内の状況に反応する物理的な環境効果によって拡張する。これにより、Fallout 4 VRのプレイヤーにとってのインタラクションはヘッドセットやコントローラーの先へと広がる一方、使用するスマートプラグ、ファン、ランプの構成要素が、体験をどのように構築するかを左右する。ゲームファイルを上書きせず、ハードウェアの変更も必要としない点は、既存の機器を使って導入したいユーザーにとって差別化要因となるが、それでもシステムは適切な物理デバイスが揃っていることに依存する。残された課題は、このような熱や風への反応が、さまざまなゲームシーンでどの程度一貫性があり、快適な体験をもたらすかという点であり、記事ではこの利用の限界について詳しく述べていない。

出典: Hackaday · 編集:Altay Tuna Emir。