L’aggiornamento di sistema 23.0.0 di Nintendo Switch 2 introduce il supporto alla frequenza di aggiornamento variabile (VRR) in modalità TV, con televisori e giochi compatibili. Perché la funzione operi, il gioco deve essere compatibile con VRR, il VRR deve essere attivato sull’ingresso HDMI interessato del televisore e la connessione deve offrire una larghezza di banda sufficiente. Il VRR riduce il tearing e la fluidità irregolare quando il frame rate oscilla, ma non aumenta il frame rate basso.
Perché è importante
Questo cambiamento significa che, per i giocatori che utilizzano Switch 2 collegata al televisore, la fluidità delle immagini dipenderà ormai non soltanto dalle prestazioni della console, ma anche dalla compatibilità tra schermo e catena di connessione. Pertanto, installare l’aggiornamento da solo non sarà sufficiente; le impostazioni del televisore, l’ingresso HDMI utilizzato e il supporto del gioco determineranno l’esperienza dell’utente. Poiché la funzione del VRR non è aumentare il frame rate, ma rendere meno fastidiosa la riproduzione sullo schermo delle oscillazioni, non deve essere confusa con un aumento delle prestazioni. Questa distinzione richiede che, se la funzione non opera, il problema venga ricercato non soltanto nella console, ma anche nel gioco, nelle impostazioni del televisore o nella connessione. Poiché non è stato specificato l’ambito dei giochi e dei televisori supportati, resta aperto il quesito su quali utenti potranno effettivamente utilizzare la novità.
Contesto
Switch non è un nome nuovo nell’archivio di FikirPilot: negli ultimi 90 giorni abbiamo pubblicato 4 notizie in cui compare questo nome; la più recente è datata 6 settembre 2026.
Termine: frame rate
Il frame rate è il numero di immagini disegnate al secondo; più è alto, più il movimento appare fluido.