مقدمة
أضافت Microsoft لعبة Solitaire إلى Windows 3.0 لمساعدة المستخدمين غير المعتادين على استخدام الفأرة على تعلم حركة السحب والإفلات. وقدمت اللعبة في 22 مايو 1990، وأتاحت، بفضل آلية نقل البطاقات، التدريب على نقل الملفات والنوافذ في الواجهات الرسومية.
التطورات
طوّر Wes Cherry، الذي كان متدربًا في Microsoft عام 1988، لعبة Solitaire في أوقات فراغه مستلهمًا إياها من لعبة على Macintosh.
التفاصيل
أصبح المشروع، الذي حظي باهتمام داخل الشركة، لاحقًا أحد المكونات القياسية لنظام Windows. أما مجموعة بطاقات اللعبة المناسبة للشاشات منخفضة الدقة، فقد صممتها Susan Kare.