ستُطرح لعبة الرعب Beyond the Dark: Nightwatch ثنائية اللاعبين، التي طوّرتها Atlantis Studio، لجهاز Nintendo Switch 2 في 22 أكتوبر.
تقدّم اللعبة أسلوب لعب غير متماثل، حيث يوجد أحد اللاعبين داخل منزل تجري فيه أحداث خارقة للطبيعة، بينما يوجّه اللاعب الآخر من منظور مختلف. ويتعين على اللاعبين دمج معلوماتهما عبر التواصل في الوقت الفعلي لحل الألغاز، واكتشاف المخاطر، والبقاء على قيد الحياة.
لماذا يهم ذلك
يحوّل هذا التصميم تجربة الرعب من تجربة تعتمد على قرارات لاعب واحد إلى تعاون قائم على تبادل المعلومات بين شخصين. وبما أن اللاعبين لا يشتركان في المكان نفسه أو المنظور نفسه، فإن التواصل لا يعود مجرد عنصر داعم، بل يصبح شرطًا أساسيًا لحل الألغاز واكتشاف المخاطر. لذلك تهم اللعبة مستخدمي Nintendo Switch 2 الذين يبحثون عن التنسيق والثقة المتبادلة في ألعاب الرعب التعاونية. لكن لم يتضح بعد ما المعلومات التي يستطيع اللاعبون الحصول عليها من المنظورين المختلفين، وإلى أي مدى تغيّر هذه المعلومات القرارات داخل اللعبة. ويطرح هذا الغموض تساؤلًا حول ما إذا كان محور التجربة سيتركز على التواصل وحل المشكلات بشكل مشترك أكثر من تركّزه على الرعب.
الخلفية
ليست Switch اسمًا جديدًا في أرشيف FikirPilot: نشرنا 9 أخبار ورد فيها هذا الاسم خلال آخر 90 يومًا؛ وأحدثها مؤرخ في 12 سبتمبر 2026.