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A Casa Branca criou um clone de “Tetris”. The Tetris Company não ficou satisfeita

Atualizado: 09/09/2026 · 3 min de leitura · 492 palavras

Publicado: · Notícia recebida: · Tempo de processamento: 1 h 26 min

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A Casa Branca criou um clone de “Tetris”. The Tetris Company não ficou satisfeita
Blocos coloridos sobre uma tela antiga

Um dos cinco jogos simples para a web publicados na seção “Arcade” da Casa Branca, “Build the Wall” tem como objetivo deter o ataque “Zombie Border siege” usando blocos semelhantes aos do Tetris. No entanto, como os blocos não desaparecem quando completam uma linha, o jogo constrói uma muralha intransponível contra os zumbis pixelados vindos da “Southern Border” e termina com a mensagem “Border Breached” quando o espaço fica cheio. America Garcia Grewal, codiretora da Frontera Federation, afirmou que os criadores do jogo “se desconectaram do significado de ser humano e de se importar com os outros”.

O jogo foi disponibilizado nos endereços WhiteHouse.gov e arcade.gov antes do fim de semana do Labor Day. O primeiro link começou posteriormente a apresentar o erro 404; uma versão jogável está disponível no Internet Archive. Os outros jogos do Trump Arcade, baseados em Flappy Bird e Snake, permaneceram no site.

Em seu comunicado de 4 de setembro de 2026, The Tetris Company informou que não participou da produção do jogo, não concedeu autorização ou licença para a marca ou a propriedade intelectual do Tetris e que estava analisando o caso. A empresa declarou defender a criação de conexões e a união das pessoas. The Tetris Company já havia enviado anteriormente pedidos de remoção e iniciado processos judiciais contra jogos semelhantes. Embora as regras dos jogos em si geralmente não estejam sujeitas a direitos autorais, determinados elementos visuais podem ser protegidos pela legislação dos Estados Unidos; em 2012, um juiz de um Circuit Court incluiu entre esses elementos o campo de jogo e o indicador de “next piece”. Enquanto também eram publicados vídeos da White House imitando as aberturas da Sega, Nintendo e Sony, o uso, pelo governo, de imagens de Halo foi recebido com silêncio por parte da Microsoft.

Por que isso é importante

No centro da controvérsia não está apenas o conteúdo de um jogo na web, mas também a forma como os limites da propriedade intelectual devem ser traçados quando um formato de jogo conhecido é utilizado para fins de comunicação política. Embora as regras dos jogos geralmente fiquem fora da proteção de direitos autorais, a possibilidade de elementos visuais, como o campo de jogo e a seção que mostra a próxima peça, serem protegidos faz com que a avaliação da semelhança dependa dos detalhes. O fato de The Tetris Company já ter apresentado pedidos de remoção e iniciado processos judiciais contra usos semelhantes mostra que essa análise pode não ficar restrita ao nível das declarações. O uso, pela Casa Branca, de elementos visuais e formatos pertencentes a diferentes marcas de entretenimento na plataforma de jogos também deixa em aberto a questão de como os limites da propriedade intelectual comercial devem ser respeitados em um canal de comunicação público.

Contexto

White não é um nome novo no arquivo do FikirPilot: nos últimos 90 dias, publicamos 2 notícias nas quais esse nome foi mencionado; a mais recente é de 5 de setembro de 2026.

Fonte de origem: Ars Technica · Compilado pelo editor Altay Tuna Emir.